約 322,190 件
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/132.html
商会名 拠点 商会アピール 聖マルコ商社団☆セビリア支店 セビリア3番商館 多国籍 無目的商会です^^。みんなで、のんべりだらだら成長中♪仮入会大歓迎^^ アゴスティノ艦隊 セビリア4番商館 本拠地は4番商館♪新会員大募集中です!めざせ50人!国籍不問・体験OK♪ もみじ商会 セビリア5番商館 ♪新人さん大歓迎♪各分野のマイスターも多数在籍です。☆国籍問わず随時募集中☆ 虹色かんぱにぃ セビリア6番商館 特別な規則等の無いのんびり系の多国籍商会です。PS3接続の方、歓迎です^^ セビリアNo.1ショップ セビリア8番商館 のんびりまったりの自由な多国籍商会です。どなたさまもお気軽にどうぞ~♪ キャメロウ。 セビリア10番商館 お試し会員OK。国籍どこでもOK。初心者歓迎。 青い梅を赤く染める セビリア13番商館 初心者大歓迎の多国籍商会デス。 モットーは楽しく仲良く 現在紹介制デス>< よろず屋すぱいこ セビリア17番商館 ショップにご利用ください 国&色等問わず、完全放任・挨拶不要 納品は自分のために A-la-distancia-del-sol セビリア19番商館 冒険・商事・海事の全部を気ままに楽しむ多国籍商会です 新人さん大歓迎☆ にくきゅう倶楽部 セビリア20番商館 マイペースに生きる多国籍商会ですにゃ☆彡 猫のように自由に楽しくですにゃよ^^ 魔女の笑窪 セビリア (o^- )bイスパ多め。多国籍で冒険・海事・交易ナンデモアリ!pkk員募集 Armada-de-Bar-Castilla セビリア 対人専門の商会を目指してます!多国籍OK!楽しくやりましょ^^★初心者大歓迎★ ーSanctus- セビリア ヴェネ人、オスマン人多数の多国籍商会です。ソロでまったり皆でワイワイ両方できます 蒼の食卓 セビリア PSユーザーの多い多国籍商会^^ 商会BBSもあるよ ヘレス・デ・ラ・フロンテラ商会 セビリア 多国籍まったり商会です 初心者多め・初心者大歓迎~ 体験可なので、お気軽に♪ PENGUINism- セビリア 小規模の多国籍商会です~ 初心者さんサポートしますお気軽に~w 荒波のむこうがわ セビリア 多国籍OK^^ マッタリ商会です^^ PKは原則禁止ですよ~^^ 気楽にどうぞ! 荒海のらねこ団 セビリア 条件不問で国籍フリーで~す♪ 初心者集団の新商会どえ~す みんな仲良くお気軽に~ 素敵☆艦隊 セビリア 冒険者、商人、軍人なんでもござれの多国籍商会!PKも可 初心者大歓迎 素敵☆ リンダ海賊団 セビリア オール対人をモットーに PK,PKK、国籍問いません 海事好きの商会です♪ ぷりきゅあ団 セビリア 仲良く楽しくあそぼ^^ 初心者pkぼしゅ~ちゅ。 他国籍・裏・普通の人も歓迎☆ STAR☆OCEAN セビリア 国籍問わず 生産会・納品会もやってます 初心者歓迎待ってます♪ 屮craft☆union屮 セビリア 多国籍初心者で結成された商会です^^助け合い&楽しく活動中!月一イベ有 PK可w チームびっくり人間 セビリア 体験、初心者、PS3、国籍問わず、楽しく大航海しましょう^^ ドラゴンハート セビリア 国籍関係なく募集中 全員セカンドキャラですw 育成に集中したい人に向いてます^^ アンダルシア セビリア みんなで仲良く多国籍商会です。 海賊行為禁止。 初心者の方大歓迎。 エドワルド・スネル商会 セビリア 『河井継之助にガトリング砲を!!』 初心者中心・まったり PK不可・国籍不問b ビザンツ帝国 セビリア 海賊になりたい人!海賊ロマンを一緒に!多国籍おk 紹介要 ラ・リベルタ セビリア LaLibertad=自由 国籍・経験不問 一緒に楽しみましょうヽ^▽^/ 黄金のセビリア セビリア 君は富豪かな?海賊かな?冒険家かな?それぞれの道を歩もう※多国籍○初心者大歓迎!
https://w.atwiki.jp/atochan/pages/13.html
スキル上げ 剣術上げ(R8or9まで) カルカッタ郊外 LV28と25が相手。 全身鉄装備に素手。 戦闘開始→なんとか防御図(バルセロナにて購入)×2→治療薬(中のやつ)。 防御図×2で被ダメージは1、希に5とか。 素手でおよそ8~9回攻撃可能。 LV25の方は防御陣図使ってくるのでこちらの与ダメージも1~6とかに減り、攻撃回数増加。 HPがこちらの方が多ければ死ぬことはないので陣図×2→治療薬をやったら放置していても死なない(最大HPにもよるので保証はできないが)。 1時間で1000いくかいかないか?←ちょっと誇大広告 スキルバランスを見てみて剣術Rが低いなっていうひとは本読みながらでもできるからおすすめかも。 LV28の方が2200Dくれるので多少赤字も減るかなと。 サントドミンゴ郊外 用意する物 必需:鎧&兜(装備防御の合計が80以上は欲しい)、テルシオ防陣図、治療薬(秘伝以上が望ましい) あると尚良し:点眼液、防御陣形図、手&足装備(消耗の分散が目当てなので適当でいい) 現地で売ってる:名医の秘薬 バッカニアLv10 剣術の熟練は入らないが、後述のLv24,28に交代させるために できるだけ倒すこと。 バッカニアLv24 こいつを主食にするといい。(ランク9までいける) レベルの割に攻撃力が低いので、きっちりした防具で固めれば アイテムの使用無しでもいける。 というか後述のトルトゥーガより弱いw ただ、黒い粉には厳重に警戒を。 バッカニアLv28 こいつも結構お勧め。 攻撃力が高いので、テルシオ×2がデフォ 状況に応じて防御陣形図を追加する。 こいつだけは黒い粉を使用してこない。 トリカブトで麻痺させてくるが、こっちの方がマシw また、防御陣形図と攻撃陣形図をたまに使ってくる。 防御陣形図ならバッチコイ!だが、攻撃陣形図だったら… 退却をお勧めするw トルトゥーガ山賊Lv18 ランク7まではこいつも積極的に狩る。 こいつも防具を固めればアイテムなしでいけるが、黒い粉にだけは注意。 フリビュスチェLv26 あまりお勧めしない。 前述のバッカニアLv28並の攻撃力&防御力で、ジャベリン&フランキスカのコンボやら、 黒い粉まで使ってくる。 ヤリ合うならテルシオ×1~2を使用しておき、黒い粉を食らったら即 点眼液をつかうこと。 ちなみにバッカニアLv10/24/28,トルトゥーガ/フリビュスチェが同じグループ(同じ場所にランダムで沸いてくる) 機雷(R10) アラガレ乗れるようになる 船員150にしてマラガ前やバルセロナ前等にいるジェノバ商船隊やヴェネチア商船隊を相手に 近接でぐるぐるしながら機雷撒き続ける 戦闘終了ごとに寄港してください これで優遇ですが1→10をリアル20時間未満で達成できます 修理もガンガン上がります 注意点 船員MAXにしないと白兵仕掛けてきます ガレオンクラスでも船員100だと白兵になるので不可150だと砲撃しかしてきません 安めの装甲(オーク・チーク)3枚必須です つまり10にするにはある程度お金が必要 100枚ぐらい使うかも 修理をF8に割り振って連打の必要があります アラガレ耐久は最低でも可能です 機雷ランク3ぐらいまでは頻繁に沈むと思います 機雷低いうちはピザ食べることになります 3ぐらいからほとんど食べなくなります 積み込みは水・食料3日あればOK あとは資材100 弾100ぐらい ランク上がれば積み込みも減ります 混んでる時はNPC取り合いです マラガ前は同時に2隊しか沸きません 砲術(R11) ジェノバ商船隊クエを受ける ファルコン砲2門を砲門数装備 天竜は必須です 左記2点を持てるセット数購入 回避の発動もお勧めします 装甲はつけなくても可(ジェノバでは売ってないので)付けるなら銅版未満の安目を 船は商用ガレオン以上の砲撃系の船で船員・砲最大(装甲が厚い) これでカリアリ側から現場に向かいます カリアリは装備を使い切るまでの補給基地です 弾・資材それぞれ75以上積み込みます 海戦後砲撃が届く位置まで行きます 回避は発動させたほうがいいでしょう でFKEYでペチペチです 4から6隻出てきますが旗艦は耐久30ぐらいにして残りは全滅させます 貫通を伸ばす場合は浸水したNPC(すぐ浸水します)をタゲ切り替えないで撃ちましょう 撤退後カリアリに戻って補給 再出撃です 装備が無くなったらジェノバで補給です ペチペチは何処でもやられてますがここの場所は補給港が近いのとNPCが弱いのでお勧めです ここのNPCで砲術10貫通8まで上がります ご存知のように水平・弾道・速射は撃っただけ上がります ここで上がらなくなったらアルギン南のNPCです デミ14門×3以上装備で盗賊団を含むザコNPC全てで上がります やり方はこちらは一斉射撃です 一斉でほとんど一撃で沈むはずです 一発で2から3スキルが上がります 砲術11貫通10まで上がる場所です ここも港から近いのとNPCが弱いのでお勧めです
https://w.atwiki.jp/z_venezia/pages/49.html
副官関連 ヨーロッパの大都市の酒場で雇用可能。各都市雇える副官のリストは都市毎に固定。 配置によって航海中に自動的に経験値が入る。また、配置に関係なく自分の取得した経験値も入る。レベルアップで適正値が上がる(どれが上がるかはランダムだが、配置担当の適正は上がりやすい。 副官のスキルはレベルと対応適正値を満たすと覚える。どちらかを満たしている場合は?で表示される。 副官の覚えるスキルはキャラクターごとに決まっているが、適正値は雇うごとにランダム。しかも成長しないと数値が見えないので若干始末が悪い。ハズレも当然いる。 適正値は各種LV10以降で系統専門担当、12で2系統にまたがる適正値がオープンされる。(海事系の場合、兵長が戦闘LV10、船医・見張りが戦闘LV12)また、2系統に渡るものは2系統ともLV8以上だとオープンされる模様。 適正値がオープンにならない限り、例えマスク時に数値を満たしていてもスキルは覚えない。(言語は適正関係ないので覚える) 自動回航機能/モバイル(12/14) 制限はあるものの、ログオフ中に移動してくれるというMMOとしては型破りな便利機能 回航許可書が必要 ログオン中、各街の出港所役人から24時更新で1日につき3枚買える(9千D)。3枚以上も持てるが取引不可。 対応携帯電話が必要 ウィルコムやツーカーの人は南無 回航中は別キャラでもログオンするとキャンセルされる 出港所でログオフしないと機能しない 移動距離は不定だが概ね離れた隣町、または近くの場合2つ先まで程度 ヴェネツィア近辺でシラクサ→ヴェネツィア シラクサ→カンディア、またマディラから大西洋横断も可能な模様。アフリカ航路はラスパルマス→カーボヴェルデを確認 時間は果てしなくかかる あれだけ近いベイルート-ファマガスタですら19分かかります。遠距離なほど時間がかかる模様 ※あくまで仕事持ち、または真っ当に学校通ってる学生用機能と思ったほうがよい 確実に行くにはお金がかかる(航海士/傭兵) 素のまま(速さ 遅い 安全度 80~95%)でいくか、航海士を雇う(速さ 早い、安全度:90~98%)、傭兵を雇う(速さ 普通、安全度 100%)でいくか選択できる。勿論人を雇うのは有料で、所持金から差し引かれる。(カンディア→ベイルートで4万~5万D) 安全度は、100%以下の場合は海賊に襲われ移動に失敗、出港した港に戻される可能性がある。そのまま許可証や費用は消費するが、それ以外の被害はない? クエストは請けたままでも可 但し、期限のあるクエストは期限切れにされるので不可。事実上できるのは冒険クエと期限のない海事クエスト、交易系は情報収集系のみ 交易品は自動的に購入原価で換金される 採集品は消滅。・・・ちょっとまて、取引スキル上げ用のその場売りに穴ないか!? 情報便/モバイル(12/14) 交易品情報は全街の暴落・暴騰状況がわかる 但し更新時間は1時間ごとなので、速報性には欠ける。長距離交易の落とし場選定にはよいかもしれない。 同盟港情報は便利 プール金まではわからないが、素直に便利。公式モノでリアルタイム更新なので、大商戦より確実性が高い。 大海戦情報 現状では結果しか表示できない。無意味。 ブーメラン制限(11/2) 1日前後のブーメランではリセットされない。目安として4~5日以上必要とのこと 他の街に入ればリセットされるので、近距離同士の港が大幅有利。アフリカの港は軒並み死亡 吹っかけと値切りは失敗しても社交スキルで敗者復活の場合がある。当然毎回は発動しない。また、影響度関係での交渉回数キャップは以前と同じ 交易品基本購入量増加(11/2) 品目によって差がある。20~30%の増加が多い ヴェネツィア領地で増加幅が大きいのはヴェネツィアのガラス細工、トリエステのワイン、ザダールの家畜類など ヴェネツィアの胡椒は当然増加0 取引スキルの効果アップ(11/2) サファイヤなどの高ランク宝石がRx2→3 ガラス細工はRx4→5、金細工Rx3→4 軒並み上がってはいるが、殆どがRx1~2の増加 取引熟練度を稼ぎやすく(11/2)(11/9) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 計算式が変更 購入量÷Rが熟練に。品目ごと計算で、同分野複数種交易品での数合わせは不可 大量まとめ買いでも熟練がまとめて入るように。但し、キャップは熟練20 港によっては密かに購入単位がいじられていて、以前より調整が難しい場合あり 依頼斡旋関係 ■依頼斡旋書 冒険・商人・海事の依頼斡旋書が統合され、「依頼斡旋書」に。1枚で3種とも更新 従来の航路開拓・釣り情報収集・交易情報収集・海事連絡文書クエで貰える枚数は殆ど増量されていない。(カリブ-イベリアなどの遠距離クエストで+1枚程度) 新たに情報収集クエスト、書庫本読みクエストで貰える様になった 発見物のあるクエストでも難易度x1枚もらえるようになった(11/2) 地図報告でも、報告物が名士の分野嗜好と合致していれば貰えるようになった(11/2) 交易経験・名声の修正 ■名産品売却交易経験・名声 複数種売却コンボでの経験ボーナス →存在はするものの、殆ど目立たない程度の模様 名産単種の経験ボーナスにキャップをつける →未検証とはいえ、5000以上利益出るような名産品には100個程度でキャップが存在する模様。利益そのものにもキャップができている可能性あり インドでの縫製・ベルベット織りは経験がパッチ前比4割程度に サファイヤ・ルビー等宝石の経験は合計600~700個での複数種のボーナス込みで半分程度に落ち込む例が多数 発注書関連 ■発注書の統合・配布数増加 カテゴリー1:食料品、調味料、家畜、医薬品、雑貨 カテゴリー2:酒類、染料、鉱石、工業品、嗜好品 カテゴリー3:繊維、織物、武具、火器、工芸品、美術品 カテゴリー4:貴金属、香料、香辛料、宝石 新規入手のものは統合済のもの。以前に入手したものはそのまま存在 統合によって香料を運んで宝石用のカテゴリー4を貰うなど入手機会は増加 但し貰える枚数は遠距離で+1枚程度など、殆ど増えていない 名産品複数売却で貰える発注書は後述 ■名産品売却により貰える発注書の種類 その街で売っている交易品のカテゴリーの発注書orカテゴリー1 但し低確率で他のカテゴリーも出ることがある(11/2) また、傾向としてカテゴリー1の可能性が最も高く、他のカテゴリーは出づらい ■名産品売却により貰える発注書の枚数 (名産判定の品目数+ふっかけ回数)-2 名産はその場所で名産判定されるもの(近場じゃ駄目)かつ50個以上売ることが条件 また、1回も吹っかけが成功しなかった場合はもらえない その他 ■重ガレオン級の追加(11/2) 現在リスボン・ロンドンで造船でのみ入手可能(必要造船R15) 重ガレオンは必要レベル20/20/44、大型、商用大型はメイン職44、サブ職20ずつなのは同じ 旋回は9、減量旋回増加はなし。砲スロットは4だが、装甲は32~34で耐久防御力は戦列艦以上 商用大型ガレオン倉庫+16%では倉庫868となり、最も大きな倉庫の船になる ■改装新タイプ船の追加(12/14) 商用大型キャラベル、強襲用重キャラベル、探検用ナオ、探検用大型キャラック、商用武装キャラック、改装重キャラックなどが追加 強襲用重キャラベルは中型船最強になりうる性能 改装重キャラックはネタ船脱却を思わせる強化。但し遅いのは相変わらず ■バザー機能強化(11/2) バザー状態で座ると、コメントを画面上に表示できる ■冒険レアクエストの出現確率上昇 出やすくなった、という声もありますが、個々の体感によるものなので割愛 ■家畜取引の追加 マルセイユ王宮のコンデ公爵から覚えられる 条件は交易LV7、食料品取引3 アンコナ・ザダールの鶏の毛むしりでウハウハ? ■国家連盟 大国の大海戦に参加できる投票 影響度は主力国よりは増減が少ないが変動する ヴェネツィアはポルトガルと仕様上組めなくなっている
https://w.atwiki.jp/orekako/pages/2.html
メニュー 入会案内 現在入会者の方には面接 を行ってます 理由はBoreasで遊ぶ方を 優先的に入会してもらうためです。 よろしくお願いします。 こちらをご覧ください。 ⇒入会のしかた 商会管理 入会のしかた 商会イベント 商会在庫状況 商会員リスト あげますほしいよコーナー BBS 一般BBS メンバー専用BBS 模擬のページ 商会模擬のルールについて 俺カコ模擬履歴 リンク 商会リンク お役立ちリンク 個人blog 資料用 Boreasの銀河ファミリー 著作権について (1) 「『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。」 または、「 (C)2005-2007 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.」 (2) このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 カウンタ 本日の訪問者: - 昨日の訪問者: - 今までの訪問者: -
https://w.atwiki.jp/lios/pages/53.html
冒険は大航海時代の象徴です。 今のような正確な地図や進歩した科学が存在しないその時代、多くの冒険家が未知の世界へ挑戦してきました。 冒険家たちを駆り立てたものはおそらく、飽くなき野望、探究心、富、名声などだったと考えられます。 昔ながらのネット航海では、地味で作業的になりやすい冒険です。 しかし、ライオスは先ほど挙げた要素を精一杯詰め込みたいと思っています。 現段階では、まだほんの一部しか味わえませんが、じっくりと手間をかけて、 少しでも「リアルな冒険」のある世界を創り上げていきます。 また、オリジナルの改造をしてあるため、昔ながらのネット航海愛好家は、多少戸惑うことがあるかもしれません。 以下に少し説明をしますが、分からないことがあれば遠慮なくライオスに問い合わせてください。 ネタバレ等は100%スルーしますが、マニュアル追記・仕様の改善などの可能性もあります。 港の発見について ライオネットの冒険には、新たな港を発見できるものがあります。 ただし、港を発見して冒険を完了せずに別の冒険に移った場合は、発見したはずの港が消えてしまいます。 冒険は二つ以上同時に進行できないのがゲームのルールなので、 その場合はそれまでに辿った場所をもう一度辿りなおし、冒険を終了してください。 冒険を終了すれば、その後はいつでも出入りが可能になります。 ちなみに、冒険が終了するとブルーの文字で「冒険終了」と表示され、履歴に残ります。 うっかり思い込み、には気をつけてください。 昔ながらの冒険について ライオネットには、昔ながら(従来)のネット航海時代の冒険を多少修正したものがたくさんあります。 代表的なものに大海賊の冒険がありますが、従来の沖がないため、そのままではクリアできない仕様となっています。 そのため、クリア地点は別の沖合に変更してあります。 このように、冒険が進まない(従来の場所に行っても)場合は近くの場所に行ったり、ヒントを頼りにしてみてください。 冒険は名声不足や冒険未クリア等が制限となって表示されない場合があります。 しかし、表示されている冒険はその時点で解くことが可能な冒険です。 どうしても解くことが出来ない場合は管理人に問い合わせしてみてください。 百一でミスの可能性があります ミスでない場合はスルーしますので、手紙による問い合わせでお願いします。
https://w.atwiki.jp/marinaro/pages/2.html
トップページ 商会員へ商会内商談部 商会内依頼 メニュー 辞書 商会のあゆみ イベント画像保管庫 検証の部屋南蛮交易 砲コレ アレコレ 武器コレ 服コレ勝負服 船コレ アパコレ DOL的お勉強 開拓街 コンタクト リンク 掲示板 (会員限定) Interleague@Z おともだち Corazones de Cristal (元やらしーのトコ) イスパニア王立商会wiki (セイシェルさん) お役立ち 公式 総括wiki 効率Wiki ぐーどる 大航海時代 商会ショップ検索 東奔西走 -交易のススメ- 初心者の館 Zephyrosとある造船所 Z鯖ポルトガル新Wiki Z鯖イスパニアWiki Z鯖イングランドWiki 大冒険 大商戦 図書館の大航海時代Online 書庫篭り 大航海時代オンライン@web DOL+1(地図他便利ツール) ここを編集
https://w.atwiki.jp/dol_trade/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dol_trade/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/44.html
生存 水や食料切れとなったときの、疲労度上昇を抑える。 嵐、吹雪時の船員損失を抑える。 壊血病・疫病の発生率を下げる。 ランクが上がると、疲労度上昇や船員損失をより抑えられる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 冒険教官 ◇優遇職 冒険 遠洋探検家 レンジャー サルベージャ 遺跡探索家 海事 軍医 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv7、釣り1、 都市:チュニス(レオ・アフリカヌス)、カリカット(冒険ギルド) 詳細 水や食料が切れた状態のとき、船員疲労の上昇を抑える。 嵐の際に船員が落ちるのを防ぐ(R1につき1人防止)。 救助・釣り・調達と疲労回復効果つきの料理を用意して、普通に活動していれば、出番が無くなっていく。 近年では副官船の実装もあり、辺境でのレアハントでも水や食料を確保しながら実施できるので更に活躍する場面が減った。 また造船強化での対波の向上が容易になったので、ますます空気化。 冒険教官の転職クエスト出しと職業別専用効果の習得(R6)。大冒険家転職クエ前提の一つ「青空の下の幻」(R5)くらいしか必要性がない。 09.07.21のExpeditionアップデートにより、能動効果から自動効果に変更された。さらに、壊血病と疫病の発生率が低下する効果が追加。 壊血病・疫病を防いだときにはメッセージが出ます。また、熟練も入ります。(R1で6) 熟練度の入り方 ◇その1 航海日数がR*5+1日経過したときに、水または食料(もしくは両方)が切れていると入り始める。片方で+2 両方で+3 水、食料がないと疲労度が上がり、忠誠が下がるので、船員掌握の高い船首像を装備しておくとダメージを軽減できる。 疲労回復料理、盟約の美酒も用意すること(統率で船員を抑え込めるなら、美酒はなくても可能)。 メリット……日数はかかるが、いつでも実行可能。帆船でも熟練を稼げる。 デメリット…疲労回復料理などで高コストのわりに取得熟練が少ない(R6時点で18日=嵐1回分)。 水、食料がないと災害発生率が激増する。この際、水は通常通り、転用で食料を毎日1ずつだけにしておくと、日付け更新時に食料ゼロ→生存熟練カウントとなり、その間の災害発生率を抑えることができる。 無論、食料ゼロ時から転用で回復するまでに災害発生することはある。また、船員が少なく運用ランクが高いと1日で食料1→0にできないケースがあるので注意。 たまにLIVEイベントで配られるおみくじは疲労回復効果を持つ物があり、普通はみんな投げ売るので盟約よりかなり低コストで拾える。生存上げに使いたいなら押さえる手はある。 生存R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入るまでの日数 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 熟練/日 5 4 3 3 3 2 2 2 ◇その2 嵐で船員が落下する状態になったときに熟練が入る。(人数に関わらず+2?) ガレーで船員最大だとほぼ確実に落ちるので、ガレーに乗ることをオススメする。 帆船でも対波の低いものや、帆をたたまずに全開で航行していると熟練が入るときがある。 メリット……コストがかからない。取得熟練が多い。 デメリット…嵐限定なので運が頼り。事実上ガレー船でしか使えない。 ◇その3 壊血病/疫病の発生を防ぐと少し入る。 メリット……コストがかからない。(発生しても装備品を何も装備していなければ耐久値は落ちない。) デメリット…船員の状態は最悪。襲われた時に対処ができない。事実上港前でしか上げられない。取得熟練が少ない。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 始まりの角笛 50 3000 生存+2行軍+2警戒+2災害発生率減少(R5) メモリアルアルバム「安らぎの音色」 ジャンヌ・アシェットの斧 50 30 500 生存+1統率+2消火+1 トレジャーハント「もう一人のジャンヌ」 ドラゴンの杖 10 100 8000 生存+1生物学+1 冒険「新大陸のドラゴン」 べス神のナイフ 40 40 5000 生存+1考古学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 罪過のアストロラーブ 40 生存+1行軍+1サルベージ+1 サルベ:沈没船 ラウンドシールド 10 30 10 10 100 500 生存+1応急処置+2防御+1 宝箱:幻想大陸の宝箱 入手不可 補充用ブラシ 60 生存+1 工芸10:開拓用具の製法(ヒホン) 牧場技術度上昇補正2 うちわ 15 40 500 生存+1応急処置+1 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」宝箱:クールギフトボックス 入手不可 胴体 ロリカセグメンタタ 10 70 25 100 80000 生存+2剣術+2収奪+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 生存+2開錠+2罠+2 巨像が描かれた紙片 インディゴドガリーヌ 20 50 20 100 ? 生存+1染料取引+1収奪+1 TOSHIBA「大航海時代Online」推奨ノートパソコン特典 入手不可 特製シャマール 15 35 30 500 生存+1財宝鑑定+1社交+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 愛のこもったコート 15 16 100 500 生存+1速射+1応用剣術+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」 バジチョゴリ 4 40 生存+1地理学+1 メモリアルアルバム「朝鮮の名物料理」 入道者の法衣 10 30 50 20000 生存+1宗教学+2 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 レザーチュニック 18 50 12000 生存+1投てき術+1 ♂ 縫製14:商会開拓街 クマの服 10 20 100 8000 生存+1 地図15:クマの服の地図 シロクマの服 10 20 100 500 生存+1行軍+2身体言語+1 吉兆白熊袋 入手不可 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 生存+1宗教学+3視認+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 生存+1宗教学+3視認+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 トラデスカント愛用冒険服 5 35 8 20 100 500 生存+1生物学+3地理学+2 ♂ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 頭 スカリワグハット 8 8 60 10000 生存+1警戒+1 縫製15:華美装飾品縫製法(ナッソー下っ端海賊16th4) 時代の覇者の帽子 8 8 100 30000 生存+1警戒+1兵器技術+1 称号:歴史を打ち破る者 歴史的事件(海事) イェニチェリ帽 5 8 15 50 10000 生存+1 ♂ 販売:イスタンブール 5 8 20 50 25000 生存+1行軍+1 縫製14:高級衣装縫製術 精鋭イェニチェリ帽 13 10 25 100 5000 生存+1銃撃+1 ♂ 縫製11:特製トルコ服縫製法 ジャガー戦士の兜 18 12 60 50000 生存+1剣術+1行軍+1 称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) 500 生存+1行軍+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 警官の制帽 5 10 60 5000 生存+1 縫製7:警官制服帽子縫製法(商会開拓街 警官) バビロニアンヘッドバンド 5 40 5000 生存+1 工芸7:バビロニア小物製法(バスラ紀元前) 白銀の兜 18 45 100 10000 生存+1突撃+1統率+1 冒険「帰らぬ理由、通じぬ想い」 ウサギのかぶりもの 6 15 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1行動力減少抑制(R1) 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可 2 10 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 足 漆黒のサンダル 5 100 500 生存+1罠+1 不明(商会管理局の絞込み検索のみ存在) 入手不可 放浪者のブーツ 10 45 15000 生存+1行軍+1生物学+1 六等勲爵士以上 錬金術8:民間伝承の錬金術その1(アテネ) 冒険家のブーツ 28 70 3000 生存+1運用+2行軍+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.4)」 ウエスタンブーツ 20 2 40 6000 生存+1家畜取引+1 収奪:ジャスパー一味Lv38 7 2 100 500 生存+1行軍+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 毛皮の防寒靴 8 5 40 4000 生存+1 探索:オホーツク海西岸 バイカル湖周辺 脛当て 15 30 3000 生存+1 鋳造15:日本の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 スファジ 15 30 3000 生存+1 鋳造15:朝鮮の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 錬鉄脛甲 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法1巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 精鋼護腿 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法2巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 服飾品 地母神の護符 10 30 30000 生存+2食料品取引+2修理+2 採集 メモリアルアルバム「人知を超越した力(NO.3)」 死者の街の書 20 12000 生存+2収奪+1 遺跡:ルクソール神殿 深層 天平の香木 30 30 50000 生存+2香辛料取引+1 遺跡:安土城 中層 百済の数珠 25 20 10000 生存+2宗教学+1 全状態回復(複数) 遺跡:宋山里遺跡群 上層 エレナのロザリオ 50 30000 生存+2補給+1宗教学+1 忠誠上昇[12] イベント:世界周航 パールの髪飾り 30 20 500 生存+1調達+1 口説きスキル強化 Liveイベント「秘境探検レース」 入手不可 ひすいの髪飾り 40 20 500 生存+1武具取引+1 口説きスキル強化 遺跡:パレンケ 中層 とんぼ玉の髪飾り 20 20 生存+1雑貨取引+1 駆除 サルベ:沈没船Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:カムバックボックス ラピスラズリの髪飾り 30 50 500 生存+1嗜好品取引+1行軍+1 アカデミー大会宝箱:ホワイトデープレゼント サンゴの櫛 20 500 生存+1生物学+1 地図8:財宝の地図(イスタンブール ジェノヴァ)収奪地図7:海賊の書きつけ(フリビュスチェ)収奪:賞金首収奪:ベニン武装商船隊ワールドアトラス「南大西洋」調査報酬 おうし座のペンダント 10 30 3000 生存+1天文学+1 冒険「天の牡牛」 旅人のアミュレット 30 生存+1操帆+1行軍+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 生存+1操帆+1行軍+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 トトの護符 5 生存+1警戒+1 遺跡:ギザのピラミッド 上層 ピラミッドのレリーフ 20 生存+1サルベージ+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 地下墓地の書 1 30 生存+1 遺跡:シラクサ教会 上層 遁甲天書 15 5 15 14000 生存+1投てき術+2罠+1 呪術(氷雪) 遺跡:楽山大仏 深層 語り部の耳飾り 30 10000 生存+1行軍+1錬金術+1 my GAMECITYミッション報酬 夢語りの絵本 5 100 500 生存+1生態調査+2視認+2 生態調査 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 上限は+8だがいかにも難しい。とんぼ玉の髪飾りが使用時効果(駆除)付きで比較的入手しやすいので、ネズミ対策で持ち歩き、嵐に遭遇したら装備する、みたいなことは可能。 その他、罪過のアストロラーブやダンジョン品は結構投げ売られている。エレナのロザリオはイベントで全員入手可能。いらない人が売り出してることもある。 生産物ではイェニチェリ帽が比較的作りやすい。またイスタンブール道具屋でも入手可能である。(店売りと生産物では多少能力差がある) 唯一の難点はいずれの場合も、オスマン領土への投資が必須であること。 レザーチュニック♂は北米開拓地工房固定レシピで製造なので他のと同様それなりに面倒。 脛当てはレシピがダンジョン品な上に材料に天裁呪符が必要なためかなり作りにくい。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 ドゥアルテ レンジャー カリカット 30 10/0/6 予防 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 30 10/0/6 ホルフィーナ 軍医 セビリア、ナポリ 30 10/0/6 栄養学 予防 ギルバード 軍医 ジャカルタ 28 8/2/5 ドゥアルテ・エンヴェルも、それなりに活躍する場はあるが、やはり迂回・防波・防風を持つホルフィーナがダントツの優秀。 効率のいい上げ方 熟練度の入り方 その1・2・3を纏めると、 嵐の発生しやすい東アジア・吹雪の発生しやすい北極隣接海域などの街(補給港)前で、 災害守護が低く、船員掌握の高い船首像(ハンニバルの像、ソクラテスの像 など)を付け、 水と食料両方が切れている状態で、疫病が発生したら回復を繰り返す。その間、装備品は装備しない。 となる。 195人乗りレアルでインドの嵐にあった場合R3で2~3人ずつ流されてしまいますが、R4では1人ずつまで軽減されました。アナンタの像(災害守護8)を装備、応急R10です。 -- 旅人アミュ欲しい… (2006-11-07 07 36 53) 人数もですが、R0とR1ではあきらかに船員が流れる頻度が減っていますので、R4まで効果が感じられないと言うことはありません。 -- ガレー乗り (2007-01-03 00 30 05) ロワイヤルだと生存R7でも1人落下します -- ロワイヤル (2007-01-29 14 00 48) R1のアラガレ、カリブの嵐で船員落ちず。ダメージを受けるたびに熟練+3。仕様変わったのかな -- 名無しさん (2007-09-25 15 00 48) 嵐で船員が落ちないと熟練が入らないのですか?ということは高ランクになるにつれあがりにくくなるということですか? -- 名無しさん (2008-10-20 11 18 17) 嵐で船員が落ちないと じゃなくても嵐のとき発動すれば熟練入る -- 名無しさん (2008-10-20 16 50 18) ガレアスに150人乗せて実験してみました。嵐一回で熟練が30入りました。R*5日たった後、1日おきに熟練5づつ入るみたいです。R1だと10日で25ですね -- 名無しさん (2008-10-20 21 04 05) すいません↑の一日に入る熟練値は間違いでした。R1は5、R2は4、R3は3、R4は3でした。 -- 名無しさん (2008-10-21 14 21 00) 純粋に、嵐で落ちる人数分が熟練になると思う。R0時3人づつ落ちてた際に、スキル取得(R1)→ダメージの度に熟練3獲得。他船で試したところ、落ちなくても1人落ちても熟練は同じでした。 -- 名無しさん (2008-10-21 20 41 38) R5では3、R6では2でした。ここからは結構マゾくなりそうな予感… -- 名無しさん (2008-10-22 20 37 47) R2でガレアス225人乗りでも嵐で落水無し。十分だな。 -- 名無しさん (2008-11-19 22 32 57) そもそもこのスキルって必要?取ってる人の感想を聞きたいです -- 名無しさん (2009-02-04 01 25 13) 今R5ですが嵐のときとか船員1人も減らない・・・軍人ならとっておくべきかと -- 名無しさん (2009-02-04 21 52 57) ガレー乗りなら持っておくと便利程度 -- 名無しさん (2009-03-05 07 10 59) 大海戦の時に、嵐来たら持ってないガレー乗りは悲惨なことになるよ。 -- 名無しさん (2009-03-06 07 51 59) ↑大海戦では嵐は発生しないようになってますが… -- 名無しさん (2009-03-06 09 52 37) 個人的な話ではあるけど、レア収奪狙いで補給港から遠いポイントに長期篭るとなると船員の軽減も抑える必要もあるし、NPCPOPが少ない場合もあり水食料の調達と船員の比率が合わなくなるので、そこで生存が生かされてくる・・・という考えもあります。 -- (2009-04-29 14 20 37) 冒険、交易、海事のついでにコツコツ上げるのがいいと思われますが、集中して上げたい場合、熟練が入るまでのR×5日をスキップする方法として次のようなセコい手があります。 -- 名無しさん (2009-06-24 21 16 38) 今回のアップデートで、運用とセットで使用するメリットが増えるかな? -- 名無しさん (2009-07-22 08 56 25) 水食料ない時の運用スキルは熟練が入らないので特に意味はないですね -- 名無しさん (2009-07-25 16 21 52) ↑運用→壊血病発生率上昇→生存で壊血病抑制ってことが言いたいんじゃねーの? -- 名無しさん (2009-07-25 20 26 28) 水だけ積んでいれば運用は使えるので生存との共用は可能 -- 名無しさん (2009-07-25 20 36 48) R7+2で36日で熟練2、途中の嵐で+30。冒険ガレー飯だけ積み込み。計算式変わってなさそう。操舵みたいに日数持ち越し無いのね・・・ -- 名無しさん (2009-07-26 19 46 22) 造船修行する方は、スキル取得しとくだけで徐々にあがってゆきます。 -- 名無しさん (2009-08-01 07 02 52) R×5+1日以降ですが、毎日熟練入った。前からでしたっけ? 非優遇R7+3で2/日 壊血病防止で+2 出港時6084 76日後寄港で6182 嵐あり -- 名無しさん (2009-10-14 19 53 35) ↑よく見ると、微妙に計算が合わないけど、うろ覚えだったんで、勘弁して。まっ、嵐とか壊血病は大体ってことで。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 31 05) R3で100人乗り輸送オスマン落水なし -- 名無しさん (2009-10-17 13 21 16) R1にて壊血病を一回未然に防いで熟練2 -- 名無しさん (2009-11-02 15 58 13) R2、ロワ(234人)、シャム湾、嵐で30人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2009-11-28 02 19 03) 効果は船の対波性能と関係があるようです。重ガレー(対波1)、タキガレ(対波2)、アラガレ(対波3)で乗り換えながら生存をあげていきましたが、生存Rが船の対波性能+4になると効果が強烈に現れ、+5で落水がほぼ完全になくなった、という感じでした。重ガレーでも生存R4+2だと落水はほぼ皆無です。 -- 名無しさん (2009-11-29 11 56 30) 地方海賊・ケープ海盆にて 操舵6→10 漕船5→8 生存0→7 くらいのペースであがりました ケンカ反乱多いので統率もそこそこあがりました 5日程度で全滅するので放置できないのがつらい -- 名無しさん (2010-01-11 02 53 23) 生存R8、重ガレアス(249人)、バンダ海で19人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2010-03-16 16 18 21) ほとんどガレーについての軍人向けコメントですが、このスキルは冒険・商人専用キャラなら必要ないのかしら -- 名無しさん (2010-03-19 07 55 57) 職種問わずガレー乗る人ならほぼ必須。乗らない人ならば見返りが少ないスキルですね。 -- 名無しさん (2010-03-21 06 53 51) 荒天航行で生存スキル持ちのみ落ちません。ただ、複垢で荒天航行する場合、生存持ちキャラだけ無事でもなぁ・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 14 40) 今更ですが・・・生存R4、対波11ガレアス(108人)荒天航行で落水0でした。生存あれば荒天航行で必要最低船員下回らないのでスピードダウンが防げるのが、利点ですかね。 -- 名無しさん (2010-06-16 01 20 09) 生存必須理由は↑と、長時間海上に居る必要が出てくるレアハンターには大切なスキルです。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 07 29) レアNPCがPOPしました、嵐が来て船員大量に船員落ちました、物資はあるのに補給必要ですじゃ厳しいですからね。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 13 06) 3職どれやるにしても生存は必須 -- 名無しさん (2010-07-20 03 41 36) 食糧なし(水あり)航海で R1 熟練5/日 R2 熟練4/日 入りました。ブーストは無関係でした。 -- (2010-07-26 09 51 36) 食糧なし(水あり)航海で R3 熟練3/日 入りました。 -- (2010-07-27 08 40 24) 冒険クエストで生存5必要なものが追加されたが、高ランク生物クエなので、ドラゴンの杖・クマの服を手に入れてから挑戦すればロザリオと合わせて1+4に出来るはず。スキル枠に余裕が無く生存を所持していない人は、一時的に覚えてこれで対応を -- 名無しさん (2010-10-15 01 53 55) 主天使のヴェール登場 -- 名無しさん (2010-11-18 05 11 04) 操舵 -- 名無しさん (2010-11-19 09 10 19) 主天使のヴェール使用でも生存熟練入ります。ついでに反乱もおきないので便利かも -- 名無しさん (2010-11-19 11 33 03) もともとガレー乗ってるときの落水防止が→南蛮で行き返り水だけ行為をしてたらヴェールでて→100%満載に。スキルが上がると、あんま疲労度上がらなくなるので、なかなかいいかんじに。 -- yomomo (2011-01-10 13 33 00) 海事でも砲撃のみ鍛えるのときは木、砲弾満載で修行できます。白兵喰らうと、死。 -- よもも (2011-01-10 13 35 16) ↑と↑わかりやすく書き直せボケ -- 名無しさん (2011-02-09 09 12 28) ↑のぼけのためだけに上記を書き直し。 生存スキルはもともとガレー乗りのためのスキルといっても過言ではなかった。対波性能が帆船より落ちるガレーでは船員多い分も手伝ってぼろぼろ落ちる。ので、ガレー乗り以外は不人気であった。 ところが、南蛮実装にともないいっこでも多く南蛮品をEUに持ち帰りたい航海者が水、もしくは食料のみ積んで(片方のみで航海すると熟練入る)南蛮するようになった。 -- よもも (2011-02-12 15 34 41) 反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度がたまにそうしてると、運営からヴェールアイテムがきた。 -- よもも (2011-02-12 15 36 49) ↑まちがってクイックしてしもた。すみません。反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度が100にならないようにたまに疲労度回復大きい飯をくうだけでおk。そうしてると運営からヴェールアイテムがでた。。 -- よもも (2011-02-12 15 39 41) ヴェールは使用中、反乱喧嘩もおきないので統率すらいらなくなり、さらに操作が楽に。生存スキルが上がれば疲労度も上がりずらくなり疲労度回復もさらに楽に。 -- よもも (2011-02-12 15 42 09) ヴェール使用中は水食料なくても反乱喧嘩自然災害系が起きないとなれば、水食料の分、資材(木材等)弾薬(砲弾等)が多く載せて海事できることに。長時間の海事上げが可能に。しかし、水食料がないと船員忠誠は0に等しくなり、白兵では防禦値が-10ほど下がる(詳しい計算式は剣術項目参照)。 -- よもも (2011-02-12 15 46 45) さらに、水がないと外科もできない為、白兵上げには不向き。あくまで砲系海事向けである。大砲撃つ分には船員忠誠関係ないからな。敵につかまらん程度の速さの船で大砲撃ちまくればおk。 上記のぼけさん、理解できましたか?? ほかの視聴者の方、たいへんな長文で、ページを汚してしまい申し訳ありませんでした。(__) -- よもも (2011-02-12 15 52 02) いや・・・上のぼけさんではないんだが、最初の説明だけだと何を言ってるんだかわかりにくかったから、追加説明でようやく理解できた、ぼけさんGJ。ただ、2chのノリで書いたんだろうがボケはいらなかったなー -- 名無しさん (2011-02-13 11 35 40) それはたいへん失礼いたした。あとレポートもカキコします。生存6統率6のキャラにて積載南蛮品100%、東アジアからEUまで帰る、ヴェール未使用の内容です。火事は燃えないものを積むか、副官スキルにて対応。さすがに水食料0だと病気がバンバン多発です。疾病学スキルはほしいとこですが、アイテムでどーにかなります。喧嘩、反乱は統率にて収められますが、反乱は船員が減ることが多く、船員最小クリッパーなどでは2~3回くらうと必要船員割れの危険があります。EUまで約1時間の道のり、さすがに反乱0で到着はしません。火事やねずみと違い、出港初日でくらうこともあります。船員が半減し、結果船速が遅くなります。銘酒をのませまくって忠誠100キープでも水食料0だと反乱起きます。、でも、水もしくは食料片方さえあれば反乱確率激減します。 -- よもも (2011-02-14 04 04 32) つずき~ 結果はEUに着くまでクイック数が水食料無しの場合、片方有りの倍以上です。生存スキ4のキャラもほぼ同様でした。ヴェールさえあれば飯喰うだけですみます。使用感総括としては、やはりこのスキルの最大恩恵はガレー乗船時の嵐対策が一番でかいようです。 -- よもも (2011-02-14 04 14 56) つずき~~ 海事には先頭真っ最中には疫病や反乱はおこらないが、戦闘終了、次の獲物見っけるときにいちいちバットイベント起こります。船員に余裕があり、かつ統率上げとおもえば作業はらくですが、いらいらするかもしれません。ちなみに反乱を統率スキルで解消させると熟練美味いです。 -- よもも (2011-02-14 04 23 55) 水or食料積んでないと防火スキル無効→可燃物で↑をやると大惨事 -- 名無しさん (2011-02-14 13 51 37) ↑そのとうりです!しつれいしました。 -- よもも (2011-02-14 23 02 57) 日記じゃないんだからもう少し簡潔に、正しい言葉遣いで書こうぜ -- 名無しさん (2011-03-03 22 37 43) 無駄に長文だな -- 名無しさん (2011-03-13 19 48 14) このタイミングで最初の更新が「生存」スキルか・・・ -- 名無しさん (2011-03-14 00 19 48) いくつかの冒険クエで必須になった。運営の嫌がらせか -- 名無しさん (2011-03-28 03 28 47) ブースト頭装備だけど、普通のイェニチェリ帽のほうが(レシピ含め)入手しやすいと思うんだけど、精鋭じゃないといけない理由ってありますか? -- 名無しさん (2011-07-24 02 08 40) 生存R1。水、食料あり。嵐で丸太を拾ったタイミングで熟練3はいった。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 11 39 25) ↑すいません。丸太を拾ったタイミングで熟練入らないこともありました。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 12 05 01) 南蛮で栗していますが、ネズミ対策で物資積まないので疲労度の上がりがすごいです。枠に余裕あればですが一考の余地 -- 名無しさん (2011-08-29 01 35 39) 高ランクになると上げるのが目茶苦茶大変になってくるのに、必要としている人(ガレー乗りor物資0交易する人)と職業が全くマッチしないスキル。漕ぎと生存ダブル優遇職があればなあ… -- 名無しさん (2011-08-31 05 25 51) 副官エンヴェル追加。長距離航行・探索開錠・陸戦をカバーするオールラウンダー。かなり優秀では -- 名無しさん (2011-10-03 17 23 39) スキルノート使った熟練+10%恩恵でR6にて170日航行時に獲得熟練187でした。 -- 名無しさん (2012-05-09 12 06 38) ↑熟練入り出して170日か入るまで入れてか分からんけどどっちにしてもおかしいぞ?R8でも1日に熟練2入るぞ? -- 名無しさん (2013-02-14 17 24 52) 水食料切れた状態での船員疲労軽減ってランクごとにどれくらい差があるのだろうか?ブースとする価値があるのかどうか・・・ -- 名無しさん (2013-03-03 15 24 00) 生存R3船員39 生存R2船員64 数値が減ってるとこはマグステ使用。12 25 37 49 62 74 87 39 52 64 77 90 42 56 69 82 34 48 61 75 89 41 54。R3とR2に差が見えない。 -- 名無しさん (2013-03-31 14 29 47) 漕船10で南蛮は必ずヴェールで冒険メインなんだけどもしかしてこれ必須? -- 名無しさん (2013-12-19 23 42 04) ヴェール使うと病気&喧嘩反乱の煩わしさがなくなるが、ついでに統率上げしたいならヴェール使わないでもよいかもね。たまに名倉減るけど。 -- 名無しさん (2014-01-03 22 45 44) R5で現在熟練が9, -- 名無しさん (2014-03-27 19 00 20) Rが上がるほど50日60日クラスの超長距離移動と相性がいいので南蛮するならおすすめですが、交易職での優遇がないのでジョブチェンが欠かせないため両立は面倒 -- 名無しさん (2023-07-23 17 32 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/z_venezia/pages/94.html
#blognavi ■18日・カーボヴェルデ 14日夕方、ポルトガル王国のブラガンサ公爵は、西アフリカ地方ヴェルデ諸島を軍事攻撃すると公表し、同盟国ネーデルランド共和国海軍を伴って、海軍を南に向けて進発させた。 ヴェルデ諸島を勢力下に置くイングランド王国は事前にこの動きを察知し、ヴェネツィア共和国に援軍を要請、カーボヴェルデで合流し、アルギンで補給をしていたポルトガル連合軍と対峙、そのまま軍事衝突に発展した。なお、フランス王国は今回これに呼応せず、初めての静観となった。 海戦開始直後から、数で勝るイングランド連合軍は、そのまま正面からポルトガル連合軍をアルギン前まで押し込み、ポルトガル連合軍は主力が戦線維持にあたる一方で、少数編隊を多数編成して広い海域に散開させ、艦隊錬度の低い哨戒にあたっていたイングランド後方部隊を奇襲し各個撃破という戦法をとった。 結果として、イングランド連合軍は後方で相当数の被害は出したものの、主戦線では圧倒的有利な状況を作り出したのが功を奏し、全体として約6割の勝率を確保。18日22時に停戦が成立し、戦闘は終結した。 海戦中には、国籍が敵同士であるのに、互いに結託して示し合わせて偽造した戦果を海軍に提出した艦隊もいたとの噂もあり、海戦は若干後味の悪い部分もあった。もっとも、万人に後味のよい戦いというのは存在しないものであろうが。 カーボヴェルデの影響度は、ポルトガル・ネーデルランドの影響度が減衰し、イングランドに7%、ヴェネツィアに3%が割り振られた。 ■21日・ヴェネツィア ヴェネツィア市民航海者向けに政府が収集した情報によると、19日から21日にかけ、イスパニア・イングランド・フランスなどが、東アフリカ・インドを中心としたポルトガル同盟港に大量の資本を投下、悉く陥落した模様で、一時はポルトガルの同盟港がまったく無い、ゼロの状態に陥ったことが21日、判明した。 ポルトガル側も現地にいる投資家などが奪還行動を試みているためか、現在は同盟港が0というわけではないようだが、依然大国で世界各地に影響を保持しているとはいえ、凋落傾向に加速がかかっている様である。 一方、イスパニア側は一時保持港数が40にまで達し、こちらもパワーバランスの傾斜が更に進んだと見てよいだろう。 カテゴリ [大海戦] - trackback- 2006年06月23日 02 42 26 #blognavi